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モニカ~!

記得今年3月左右有畫過,但是太失敗了最後放棄這次又重塗一次跟之前比有好一點了啦…就好一點而已… PIXIVTWITTER

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牛神將 - シャトラ

外面那層透明衣懶得畫了,我要打2077(。・ω・。)希望年初抽抽時不要動到井就能抱她回家! PIXIVTWITTER

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黑洞演算法簡單的Demo

實驗室大咪要報的演算法 因為實作很簡單(公式還比PSO簡易…)所以就順便做了個簡單的demo 先前的PSO是用C++寫的,這次改用Java Source Code

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FP Growth的實作

這兩天用Java寫了一個FP Growth 用簡單的資料跑了一下應該是沒問題的 Source Code

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簡單的PSO Demo

這是想要在下次報告時用的東西,單純就是把以前寫的code改一改用Gnuplot顯示 主要是讓粒子儘量往目標點移動,迭代完後取出最佳接近的解 -t : 迭帶次數-p : 目標點-c : 粒子個數 Source Code

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使用C++讀出tar檔案的內容

這是學校OOP的作業2要求是能正確讀出tar檔案格式的內容並將其內容顯示出來另外還需判是否是USTAR格式,非USTAR則不讀取檔案,直接跳出 USTAR相關資料 USTAR基本上每個block的大小為512bytes,所以檔案大小為512的倍數且在Header的部份的第257個bytes向後數6個bytes的內容為”ustar “ 依照上面的兩種特性就能判斷是否為USTAR格式的文件 另外,US

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車牌辨識App

OS期末專案做的車牌辨識app使用OpenCV 3.2以及tess-two有兩種辨識模式:tess-two與KNN不要期待它的文字辨識正確率,通常會錯一兩個字tess-two我沒辦法(其實可以重新訓練data…但有點麻煩),KNN的車牌字型樣本太少,不過以少量的樣本來說結果還可以接受 這是比較成功的車牌影像 Source Code

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OpenGL第一人稱視角簡單實作

大致上把Nehe前10課的openGL教學做過了(某些跳過,還有些偷懶只做基本款而已) 弄最久的就那該死的第一人稱視角,果然線代應該要好好學的嗎….. Source Code 第一人稱視角影片: